扑克牌类_扑克牌类似的牌

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1. 从物理形态和基本玩法上分类

这类牌通常是由一叠(一副)标准数量的硬纸卡组成,用于进行特定的游戏。

* 扑克牌:最经典的代表。

* 国际标准扑克牌:通常54张(含大小王),分为黑桃、红心、梅花、方块四种花色。用于成千上万种游戏,如德州扑克、桥牌、二十一点、抽乌龟等。

* 塔罗牌:78张,分为22张“大阿卡那”和56张“小阿卡那”。小阿卡那非常像扑克牌,有杯、杖、剑、钱币四种花色,每花色14张。它主要用于占卜,但历史上也用于游戏。

* UNO牌:现代商业卡牌游戏的典范,有自己独特的颜色和功能牌系统,核心玩法是出光手牌。

* 麻将牌:虽然通常是 tiles(牌块)而非卡片,但其核心玩法(凑成特定组合)与很多扑克牌游戏类似。可以看作是“扑克牌类”玩法的立体版本。

* 多米诺骨牌:同样是以点数为基准,进行连接和组合的游戏,逻辑上与扑克牌有相通之处。

2. 从核心游戏机制上分类

这是更有趣的分类方式,很多现代桌游都借鉴了这些机制。

A. 组合收集类

核心目标是目标是收集特定的牌型组合。

* 扑克:收集同花顺、四条、葫芦等。

* Rummy(拉米纸牌):形成三张或四张的同数字组,或同花色的顺子。

* 麻将:凑成刻子、顺子、将牌等。

B. 技巧与运气类

玩家需要根据已知信息进行推测和决策。

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* 桥牌、升级:需要与搭档合作,通过叫牌和出牌来达成目标,技巧性极高。

* 德州扑克:结合了概率计算、心理战和资金管理。

C. 手牌管理类

核心在于如何高效地使用手牌。

* UNO

* 《三国杀》:玩家使用“手牌”来发动技能或攻击。

* 许多现代德式桌游:如璀璨宝石,虽然组件多样,但其核心引擎可以看作是一种特殊的手牌管理。

D. 身份隐藏与推理类

玩家拥有隐藏的身份牌,需要通过游戏过程进行推理。

* 《狼人杀》:村民 vs 狼人。

* 《阿瓦隆》:忠臣 vs 刺客。

* 《Bang!》:警长、副警长、叛徒、歹徒。

3. 集换式卡牌游戏

这是一大类特殊的“扑克牌类似”的牌,它们通常需要玩家自行购买卡包、组建牌组。

* 《万智牌》:公认的第一款集换式卡牌游戏,拥有庞大的世界观和复杂的规则。

* 《游戏王》:基于动漫衍生的超人气卡牌游戏,以其独特的召唤方式和高速对决著称。

* 《宝可梦卡牌》:以宝可梦世界为背景,相对容易上手,深受家庭玩家喜爱。

* 《炉石传说》:首先作为电子游戏出现,但其核心机制完全源自实体CCG,后来也推出了实体版。

总结与举例

为了让您更清晰地了解,这里是一些具体的例子:

| 类别 | 代表游戏 | 简介 |

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  • | 传统纸牌 | 德州扑克、桥牌 | 使用标准54张扑克牌,规则千变万化。 |

    | 商业卡牌 | UNO、Phase 10 | 有专属的牌和张数,规则固定,目标明确。 |

    | 身份推理 | 狼人杀、阿瓦隆 | 核心是身份牌,游戏过程是发言和推理。 |

    | 集换式卡牌 | 万智牌、游戏王 | 需要收集和构筑牌组,策略深度极高。 |

    | 牌驱动桌游 | 《三国杀》、《璀璨宝石》 | 卡牌是游戏的核心组件之一,但往往结合了其他机制。 |

    “扑克牌类似的牌”是一个巨大的家族。如果您是想找一种新的卡牌游戏来玩,可以根据您喜欢的机制(组合、推理、对战)玩家人数复杂度来选择。

    扑克牌中的王牌之所以常被称为“小丑”(Joker),背后融合了有趣的历史演变和文化象征。下面这个表格能帮你快速了解它的由来: | 维度 | 关键信息 | | :-- | :-- | | 历史起源 | 19世纪中叶作为第53张"额外牌"加入扑克,起初用作替换丢失牌、广告或规则说明。Joker 的名称在 1860-1880年间 确立,可能与塔罗牌的"愚者" (The Fool) 牌有关。20世纪初,扑...

    简单来说,扑克牌的“红色”并不是单一的一种红,而“黑色”也并非纯黑。它们通常是专色,有标准的配色系统作为参考。 以下是扑克牌最常用的标准色号: 1. 潘通配色系统 最权威的行业标准 潘通是国际通用的色彩标准语言,在印刷和设计中广泛应用。扑克牌制造商通常使用潘通色卡来指定颜色。红龙扑克官网 * 红色: * 最常用的是...